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carpe diem

引言

《蔚蓝》是近年发布的最优秀平台跳跃游戏之一,这很大程度上归功于游戏主角玛德琳(Madeline)精准灵敏的操控感。本期节目,马克·布朗采访了《蔚蓝》主创马特·索尔森(Matt Thorson)和诺尔·贝瑞(Noel Berry),听他们谈谈游戏手感是如何造就的。

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引言

这个系列我们将从零开始开发一个自己的游戏引擎。上一次我们讨论日志记录时添加了一个名为spdlog的日志记录库。今天我们将以premake为基础重构项目文件。

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引言

这个系列我们将从零开始开发一个自己的游戏引擎。上次我们为程序定义了实际的切入点,今天我们来看一下日志记录以及如何使用。

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引言

这个系列我们将从零开始开发一个自己的游戏引擎。上一节我们配置了基本的环境并构建了动态库,还有一个有些粗糙的沙盒应用,这一节主要是关于引擎的入口点开发构建。

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