从C到C++简明教程 Posted on 2021-01-29 In LeetCode题解 (LeetCode Solution) Word count in article: 16k Reading time ≈ 27 mins. 引言关于由C转向C++的一些拓展与注意事项。 Read more »
Hexo-NexT博客使用插件总结 Posted on 2021-01-26 In 博客搭建 (Blog Building) Word count in article: 23k Reading time ≈ 38 mins. 引言这几天将博客主题从 Fluid 换回了 NexT,在重新安装插件的时候顺便记录了本博客当前使用的插件以及插件相关的主题美化,便于后续修改和供NexT主题读者参考。 Read more »
Hexo-NexT主题配置 Posted on 2021-01-26 In 博客搭建 (Blog Building) Word count in article: 40k Reading time ≈ 1:06 引言本文记录NexT博客的主题配置,本文记录了从站点配置Hexo重新安装到NexT主题自带的基础配置,不包含带有插件安装的主题美化。 Read more »
Aseprite教学-Aseprite编译教程 Posted on 2021-01-19 In 像素美工 (Pixel Art Designing) Word count in article: 5k Reading time ≈ 8 mins. 引言本文将根据官方文档介绍Aseprite的编译安装方法。 Read more »
C#中级编程 Posted on 2021-01-13 In Unity 游戏引擎 (Unity Game Engine) Word count in article: 37k Reading time ≈ 1:02 引言本课程将通过Unity社区简单易学的讲解,在初级教程的基础上更近一步介绍游戏开发编程,了解面向对象思想的编程模式。 Read more »
《蔚蓝》的开发故事 Posted on 2021-01-13 In 游戏幕后 (Behind the Game) Word count in article: 1.8k Reading time ≈ 3 mins. 引言本文采访了《蔚蓝》联合开发者诺尔·贝瑞(Noel Berry)谈谈游戏背后的开发历程和故事。 Read more »
Unity基本编译环境设置 Posted on 2021-01-10 In Unity 游戏引擎 (Unity Game Engine) Word count in article: 1.4k Reading time ≈ 2 mins. 引言有非常多的朋友加入到Unity游戏开发中,但是同时也有非常多的朋友卡在了一开始的配置环境部分。直接导致 MonoBehavior 白色,代码无法自动补全等问题。为了一次性解决新人都可能面对的问题,我决定写下这个指南希望你们都能顺利开始学习Unity游戏开发! Read more »
像素辞典 Posted on 2021-01-02 In 像素辞典 (Pixel Dictionary) Word count in article: 969 Reading time ≈ 2 mins. 关于作者这篇文章的作者是 Pedro Medeiros (@saint11),他创作了一系列非常棒的像素美术教程。内容涵盖了像素画的基础、配色、动画技巧以及各种特效的制作方法。 Read more »
像素辞典 Posted on 2020-12-31 In 像素辞典 (Pixel Dictionary) Word count in article: 795 Reading time ≈ 1 mins. 关于作者这篇文章的作者是 Pedro Medeiros (@saint11),他创作了一系列非常棒的像素美术教程。内容涵盖了像素画的基础、配色、动画技巧以及各种特效的制作方法。 Read more »
C#初级编程 Posted on 2020-12-27 In Unity 游戏引擎 (Unity Game Engine) Word count in article: 42k Reading time ≈ 1:10 引言本课程将通过Unity社区简单易学的讲解,从零基础开始介绍游戏开发编程,主要内容是C#的基本语法以及Unity内置函数的了解和使用。 Read more »