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carpe diem

引言

本文Joel Spolsky写的一篇关于编码约定的出色文章,文中指出,所谓最“简洁”的代码,并不需要是表面看来简洁整齐的代码,而更重要的是,代码编写方法能容易显露常见的编码错误。

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引言

这个系列将讲解C++需知道的一切内容,涵盖这门语言的基础知识。本节将会简单介绍C++这门语言并学会在不同平台(Windows、MacOS、Linux)安装以及C++是如何工作的。

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引言

本文介绍了 Hexo-NexT 中常用的内置标签,包括 note 标签、label 标签、button 标签、tab 标签以及代码块的高级用法,通过使用写作标签可以快速编写样式丰富的文档片段。

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引言

本节来介绍射击游戏的历史。射击游戏对于整个游戏产业的意义在于它的早,1962年全世界第一款游戏就是射击游戏;并且射击游戏营收很高,年收入达到100亿以上规模的游戏绝大多数都是射击类的。不仅如此,射击游戏的意义还在于推动了整个游戏行业的软件、硬件的发展。

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