Hexo Netlify CMS 静态博客管理与写作 Posted on 2022-07-14 In 博客搭建 (Blog Building) Word count in article: 8.8k Reading time ≈ 15 mins. Read more »
纯粹形式家庭的构建--对动画《间谍过家家》的简单分析 Posted on 2022-07-11 In 影视杂谈 (Video Talk) Word count in article: 2.2k Reading time ≈ 4 mins. 引言虚假的共同体是否能构成所谓的“真正家庭”?从希区柯克的《史密斯夫妇》、以及福克斯的翻拍版本,再到今天的流行动画《间谍过家家》,我们似乎可以绘出一条探究婚姻维度底线之线。 Read more »
又拍云博客图床解决方案 Posted on 2022-07-07 In 博客搭建 (Blog Building) Word count in article: 1.3k Reading time ≈ 2 mins. 引言Github + Jsdelivr 的图床解决方案在最近稳定性欠佳,为了提升网站的加载速度本站将开始使用又拍云作为博客图床。 Read more »
你赢了?--First Strike Posted on 2022-07-01 In 游戏追踪 (Game Tracker) Word count in article: 3.3k Reading time ≈ 6 mins. 引言《先发制人》是一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国中选择一个扮演,然后努力成为整个世界毁灭时的最后一个幸存者。 Read more »
Rendering Course by Wangningbei Posted on 2022-06-30 In 光线追踪 (Ray Tracing) Word count in article: 1.9k Reading time ≈ 3 mins. 引言偶然间发现了王贝贝老师的渲染课程录播,虽然只更新了五篇但还是特开一篇文章用以复习回顾。 Read more »
日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战 Posted on 2022-06-27 In 游戏分析与测评 (Game Analysis and Evaluation) Word count in article: 6.8k Reading time ≈ 11 mins. 引言日本是电玩游戏产业代表性的大国,但日本的独立游戏,相较于全球,能见度与影响力就没那么强烈。在日本经营着独立游戏开发者社群的 Anne Ferrero,于 2022 年的 GDC,以《Big in Japan, Not in the West: The Difficults of Cross-Cultural Appeal》为题,分享了她收集与整理的日本独立游戏开发者概况,以及面向跨文化的全球市场时,所该注意的事项。 Read more »
记忆消散,思念永存--7 Years From Now Posted on 2022-06-17 In 游戏追踪 (Game Tracker) Word count in article: 1.8k Reading time ≈ 3 mins. 引言生活片段故事风格的冒险游戏,包含独特的体素画面与时间跳跃元素。陪伴高中生春人踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆。 Read more »
Qexo博客后端搭建 Posted on 2022-06-12 In 博客搭建 (Blog Building) Word count in article: 24k Reading time ≈ 40 mins. 引言在博客自动化的基础上加入 Qexo:一个快速、强大、漂亮的在线 Hexo 编辑器。 Read more »
Github Action自动化部署Hexo Posted on 2022-06-02 In 博客搭建 (Blog Building) Word count in article: 2.1k Reading time ≈ 3 mins. 引言为了方便可以使用 GitHub Actions 实现博客自动发布,将静态博客页面部署到多个服务器上,比如 GitHub Pages,Gitee pages 以及云服务器上。本文介绍使用 GitHub Actions 实现将 Hexo 博客自动编译并发布到 GitHub Pages 上。 Read more »
GAMES101-SUM Posted on 2022-05-30 In 现代图形学入门 (GAMES101-Introduction to Computer Graphics) Word count in article: 6.2k Reading time ≈ 10 mins. 引言最近打算重新温习一下 GAMES101 现代计算机图形学入门的课程内容,做一个总结与梳理比较重要的内容以便快速复习。 Read more »