引言

本文围绕游戏分析方法展开。游戏分析方法分为四个部分,首先是游戏分析方法是什么以及它的意义,也就是我们为什么要分析游戏方法;之后是关于游戏产品特性;再往下是关于游戏类型,即一个游戏品类的分析;最后是游戏类型趋势分析,游戏品类有什么变化和发展。

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引言

本课程旨在围绕各类数据结构的设计与实现,揭示其中的规律原理与方法技巧;同时针对算法设计及其性能分析,使学生了解并掌握主要的套路与手段。本文将讲解数据结构入门的一些基本概念。

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引言

《父与子》由那不勒斯考古博物馆所发行,是一款以父子亲情为主题的冒险游戏,从那不勒斯国家考古博物馆,珍藏着人类最伟大的文物和珍宝,揭开这趟冒险之旅的序幕。剧情的主轴发展,开始于一个与父亲素为谋面的儿子迈克尔,透过穿越现在和过去,追溯已故父亲过往的考古旅程。你将亲自发掘那不勒斯的魅力,体验庞贝城在公元79年,维苏威火山喷发前几个小时的生离诀别,及探索古埃及的日常生活。积累的过去,造就了今日。

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引言

本章由马若遥老师介绍游戏玩法开发,他曾在动视暴雪开发使命召唤系列黑色行动3&4和手游,目前在腾讯NExT北京工作室。本章内容包括了解什么是游戏玩法开发,通过具体实例来介绍如何建立愿景、划定边界、迭代、抛光。

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