引言

《Ray Tracing: The Rest of Your Life》(《用余生研究光线追踪》), 由 Peter Shirley(就是那本图形学虎书的作者)所编写的的软渲光追三部曲第三本。在本卷中,我假设你将追求与光线追踪相关的职业,我们将深入创建一个非常严肃的光线追踪器的数学。当你完成的时候,你应该准备好开始与电影和产品设计行业的许多严肃的商业射线追踪器打交道。

Read more »

引言

这是一篇关于光线追踪的3D图形程序开发文章,手把手带你实现电影级的光线追踪技术,内容会从简单到复杂,带大家一点点的深入理解PBR渲染,在项目里用到了迪士尼光线追踪,解密电影级别的真实感渲染。

Read more »