Foundations of Computer Graphics Unit0 Posted on 2020-11-16 In 计算机图像学 (Foundations of Computer Graphics)17k 32 mins.The basis of art, design, and more引言本系列课程我们将一起探索发现计算机图形学的美,学习几种创建三维图形的方法,并会完成一些有趣的作业使我们能够创建属于自己的计算机图形程序。Read more »
开始画像素画#5 Posted on 2020-11-09 In 开始画像素画 (Making Pixel Art)1.7k 3 mins.引言这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,转载自风农的翻译整理。本文将讲解关于抗锯齿与色带。Read more »
R语言数据分析方法论 Posted on 2020-11-04 In R语言数据分析 (R Language Data Analysis)2.1k 4 mins.Infoview motion graphic by Motion Story引言本文主要讨论数据分析与数据挖掘的基本原理与方法论,在艾新波老师的指引下对数据科学的整体有一个大致的了解,领悟核心的数据分析思想。Read more »
手机是怎么知道你的位置的 Posted on 2020-11-03 In 数学建模 (Mathematical Modeling)2.6k 5 mins.Space Economics Illustrations / Resources Magazine by James Round引言本文着眼于现实生活中的定位问题,介绍全球定位系统GPS(The Global Positioning System)的工作原理,分析卫星定位存在的误差来源。Read more »
LATEX现学现用抢救指南 Posted on 2020-11-02 In 写作技巧 (Write Skill)1.5k 3 mins.引言本文作为即忘即看的备忘文档,适用于各种编写博客需要专业数学公式但不熟悉的Latex的读者,所有内容摘自 常用数学符号的 LaTeX 表示方法。Read more »
Pico-8—神奇的虚构游戏机 Posted on 2020-10-29 In Pico-8 游戏引擎 (Pico-8 Game Engine)6.6k 12 mins.引言由Lexaloffle Games制作的PICO-8是一台梦幻可编程游戏主机,用来制作,分享和玩小游戏和其他计算机程序(卡带,或“卡”)。这个主机提供了简单的内置工具来创造你自己的卡带。Read more »
马尔萨斯人口论与数学建模 Posted on 2020-10-24 In 数学建模 (Mathematical Modeling)4.6k 8 mins.World Population Day_Advertisment by vibin ks引言本文基于马尔萨斯的人口论,探讨人类社会人口的增长趋势并列举多种变体人口增长模型,同时领悟数学建模的主要思想和具体步骤,加深学习和理解。Read more »
为什么要要登山?因为那里有山--Celeste Posted on 2020-10-22 In 游戏追踪 (Game Tracker)3.5k 6 mins.Pantheon of HALLOWNEST by ふゆき引言Madeline 攀登塞莱斯特山 (Celeste Mountain)的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。勇敢面对数百个手工打造的挑战场景,揭开诡异的秘密,解开神秘山峰的谜团吧。Read more »
开始画像素画#4 Posted on 2020-10-19 In 开始画像素画 (Making Pixel Art)2.4k 4 mins.引言这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,转载自风农的翻译整理。本文将讲解明暗基础。Read more »
开始画像素画#3 Posted on 2020-10-09 In 开始画像素画 (Making Pixel Art)1.9k 3 mins.引言这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,转载自风农的翻译整理。本文将讲解简单的 Aseprite 动画。Read more »