从苏宁电器到卡巴斯基--我的创业梦 Posted on 2020-12-18 In 姜晔传 (The Autobiography of Jiangye) Word count in article: 9.1k Reading time ≈ 15 mins. 引言本文转载了学校的网络安全老师撰写的亲身经历,讲述了他从一个营业员转变成一个病毒分析师的故事。本章节讲述了老师在本科时期的一次创业实践与反思。 Read more »
从苏宁电器到卡巴斯基--我的本科时光 Posted on 2020-12-18 In 姜晔传 (The Autobiography of Jiangye) Word count in article: 40k Reading time ≈ 1:06 引言本文转载了学校的网络安全老师撰写的亲身经历,讲述了他从一个营业员转变成一个病毒分析师的故事。本章节讲述了老师在本科的时光。 Read more »
Pico-8 精彩代码--摇曳树木效果解析 Posted on 2020-12-17 In Pico-8 游戏引擎 (Pico-8 Game Engine) Word count in article: 1.2k Reading time ≈ 2 mins. 引言pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。本文将讲解如何实现摇曳的树木的效果。 Read more »
Aseprite教学-绘画技巧与常见问题 Posted on 2020-12-15 In 像素美工 (Pixel Art Designing) Word count in article: 970 Reading time ≈ 2 mins. 引言本文将谈一谈素绘画中常见的三种错误以及一些不再犯错的小技巧。 Read more »
Aseprite教学-动画 Posted on 2020-12-15 In 像素美工 (Pixel Art Designing) Word count in article: 2 Reading time ≈ 1 mins. 引言 Read more »
Aseprite教学-色彩、造型和光照 Posted on 2020-12-15 In 像素美工 (Pixel Art Designing) Word count in article: 1.7k Reading time ≈ 3 mins. 引言本文我们来聊聊颜色工具以及绘画中的造型和光照。 Read more »
Pico-8 精彩代码--触手效果解析 Posted on 2020-12-14 In Pico-8 游戏引擎 (Pico-8 Game Engine) Word count in article: 1.3k Reading time ≈ 2 mins. 引言pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。本文将讲解如何实现触手的效果。 Read more »
像素宝典#3 Posted on 2020-12-13 In 像素宝典 (Pixel Dictionary) Word count in article: 1k Reading time ≈ 2 mins. 引言这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理。本文将讲解水、火的特效、无缝循环、植物和骷髅。 Read more »
谁发明了方向键? Posted on 2020-12-12 In 游戏史学家 (Gaming Historian) Word count in article: 1.9k Reading time ≈ 3 mins. 引言谁发明了方向键?它是如何工作的?为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧! Read more »
Pico-8 精彩代码--漩涡效果解析 Posted on 2020-12-11 In Pico-8 游戏引擎 (Pico-8 Game Engine) Word count in article: 870 Reading time ≈ 1 mins. 引言pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。本系列日志将选取其中比较精彩的代码片段进行解析,学习其中的算法思路。本文将讲解如何实现漩涡的效果。 Read more »