引言
Gorogoa 是一款独具特色的解谜游戏,其故事情节采用由 Jason Roberts 设计和作画的精美手绘插画展开。
关于游戏
充满独特想象力的谜团
Gorogoa 的情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单,内容却复杂有趣。
精美的手绘游戏情节
Jason Roberts 精心制作了数千张极为精细的插画,构成极为丰富的 Gorogoa 特色游戏情节。
全新的叙述方式
Gorogoa 不仅是一款游戏,还是一件艺术品,它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。
游戏实况
游戏体验
近乎绚烂的美术风格
突破思维定势的交互体验
笔者从来都没玩过像 Gorogoa 这样的解谜游戏。它安静而引人深思:四个可拖动的方块就像是一扇扇窗户,通向美丽梦幻的手绘世界。当你滚动、覆盖、拼接或放大缩小每一块画面时,你会发现每一个小方块中都蕴藏着一个神秘庞大的世界。静态的场景会随着画面的移动焕发生机,你可以通过改变方框的位置来激活场景的互动,探索隐藏在其中的双重世界(神秘、悲伤还有一点吓人)。一旦你找到了正确的拼接方法,你就会感到无比兴奋和满足。游戏的故事只需要短短两个小时就可以通关,但游戏独具的魅力和充满神秘感的故事会在你的脑海里停留很长一段时间。
见到这款游戏的第一眼,你可能会以为这些图片只是从儿童故事书上撕下来的插画,毫无联系可言。游戏的奥秘往往隐藏在一个平凡的小物件上:枝头的一个苹果、书架上的一盏灯、一个指南针、一张地图和一幅照片。还有一些场景需要将两幅图片拼到一起,形成一个更大的场景,然后你可以点击进入场景或将场景放大,以揭示隐藏在原来的图像中的新世界:一座废弃的城市、瓦砾堆里坏掉的玩具和寺庙上的滚动陨石。它们之间的联系是分散而神秘的,每个谜题的场景都像是梦境,讲述了一个深奥的故事。这是一种难以抗拒的魅力。
你在这几幅画框之间探索、排列和堆叠,有时甚至从一张画框中分离出两个图层,这些四散在画框中的杂乱线索会以一种不可思议的方式组合在一起。在一幅场景里,笔者从天上偷了一颗星星来点亮台灯。在另一幅场景里,笔者通过重叠门的图案、旋转古代遗迹并将转动的瓷盘当成齿轮,来指引主角在几张老照片中穿梭。在这些谜题中,时间和空间不受物理定律约束,可以自由的组合切换,同时出现在一幅场景中。笔者发现自己回到了过去或是到了遥远的土地上,在那片土地上的一举一动竟然会影响现在。这是一种非常巧妙的机制,它能激励玩家去发掘每个场景背后新颖神奇的联系,在这个过程中跟随故事一起回想过去与得失。
记忆碎片背后的叙事艺术
该部分主要参考了以下两个游戏资料
整体概览
游戏制作人 Jason Roberts 原本是个软件工程师,37 岁那年他辞去工作,开始独立制作这款游戏。不断推翻重来的制作过程花光了他所有的钱,但也让他想象中的游戏成为了现实。
游戏本名 Gorogoa,是他在小时候给自己想象中的生物起的名字,它听起来像是雷声或是从地下传来的轰隆声,古老而强大。而它的出现也成了游戏的序章,巨龙游过街头如同神迹降临,心怀好奇的男孩从此开始冒险。
当他集齐五色果实想召唤神龙时,神龙却闭上了眼,他也从云端坠落…
从此,破解神龙的秘密成为了他一生的追求。通过拼图,玩家跟着游戏中的男孩一步步展开冒险。
男孩在寻找神龙的旅程中度过了一生,这个游戏就像他所有的回忆。它们并不遵照时间顺序重演,而是不断折叠、编织,构成了一个时空交错的寓言。大部分玩家在游玩过程中专注于解谜的过程,其蕴含的剧情故事却被忽略,而这恰恰是开发者最想要传达的故事,只不过以一种比较隐晦的方式表达出来。
剧情梳理
童年时期男孩看见巨龙从街头经过,他查阅书籍发现了一个古老的仪式,集齐五色果实就可以召唤神龙,于是男孩踏上了寻找果实的冒险之旅。
旅程的开端十分顺利,一只乌鸦振翅而飞,他就获得了从枝头掉落的红色果实。
随后他通过一扇画中之门进入花园,从女神像手中得到绿色果实。
在另外几尊塑像的指引下,他来到一片墓地,时间由黄昏进入深夜,一颗星辰成为了黄色果实。
此后昼夜流转,在经历了一些神秘的建筑遗迹后他来到一处祭坛,取走了蓝色果实。
最后他搭乘列车来到紫色塔楼,登上高塔,摘下了紫色果实。可当他为神龙献上五色果实后,神龙却闭上了眼,他也因此从云端坠落。
受了重伤的男孩缠上了绷带,需要借助轮椅移动。养伤期间,他回到了自己曾获得果实的地方,想起自己过去的经历,心中充满了困惑。
这场伤病持续了很久,男孩已长成少年,但仍需要拄着双拐行动。此时城市因为某种原因成为废墟,有关神龙的资料也被烧毁了一部分。在一幅寓言画中,失明的人在沙漠中进入一片绿洲,得到女神赐予他的眼睛,从此得到了光明。
与之对应的,现实中的男孩身处断壁残垣之间,就像失明者看不清方向。
得到神龙之眼意为他得到了启示,开始真正认识这个世界。
在家中翻阅古籍后,男孩了解了”神的起源”,人们对神的想象经历了漫长的演变,并由此创造了神的象征图案以及它所对应的马鱼星座。
研究古籍的日子一直持续到青年时期,男孩在书中看到了”神的惩戒”,人对神的召唤并未得到应允,反会引来陨石的坠落,是他让这座城市遭受了天灾。
愧疚之下他更渴望破解神龙的奥秘,开始学习占星术。房间里的书架和书桌边都散落着大量书籍,他每天研读资料至深夜。确认了马鱼星会在何时出现后,他来到野外进行观测。
当它如预想中的一样出现在夜空时,他的求知之树已然结出了果实。
读完万卷书后,进入中年时期的他开始行万里路。地图上标注了他参与不同教派进行三次修行的路径。
第一次修行,他在沙漠中徒步摇铃,齿轮中的图案呈现了这一教派的四种仪式:
- 日出时献祭孔雀
- 白天在沙漠摇铃
- 日落时放走飞蛾
- 夜晚握着蓝色念珠对着马首鱼身神像做礼拜
第二次修行,他在森林中供奉烛火。
花窗中的图案表明火焰是这一教派信仰的象征,他们高举火焰以示崇拜,并在教徒间传递火焰留存火种。
第三次修行,他攀登雪山为自己洗礼。 瓷盘中的图案也呈现了四种仪式:
- 为自己洗礼
- 在蛋上绘画
- 供奉烛火
- 马鱼祭祀
这三次苦修磨砺了他的身心,但他始终没有追寻到神龙的踪迹。看着自己曾用过的法器,他又回想起了当初的梦魇,不由地感到失望而沮丧,但他始终没有放弃。
当他年近花甲时,开始回顾自己一生的研究,希望能从中找到有用的线索。当他理清思绪后,他再次搭乘火车来到紫色塔楼。
曾被摧毁的高塔在重建后已恢复了原貌,他登上高塔开始回溯过去的经历。
果实隐喻
童年时期,那本记录了神龙的书其实早已揭示了后果:献祭果实失败后,他将从云端跌落。血一般的红色果实,象征的是他渴望追寻理想的热血和甘愿为之牺牲的勇气。
少年时期,在现实和内心都是一片荒芜的时刻,绿色果实象征者神的启示降临。他怀揣希望,开始寻找前行的路。
青年时期,在钻研知识的道路上,他经历了漫长而孤独的黑夜,黄色果实象征着他从未熄灭的求知欲。通过研究与实践,他正一步步解开神龙的秘密。
中年时期,他云游四海,在沙漠、森林与雪山中完成了艰苦的修行,蓝色果实象征着他的决心与毅力。肉体与精神上的锤炼让他变得更加坚韧。
老年时期,他在精神世界重走了一遍人生路,从事物的表象到达了意识的深处,则色果实意味着他实现了顿悟。
当他参透了所有果实的含义后,他的灵魂也就此升华。
开发者的朝圣修行之旅
结语
玩家在游戏中用了90分钟追梦,作者在创作中用了七年追梦,而男孩在画中用了一生追梦。
追寻并不一定有结果,即使达到了终点也不一定是你想要的,但这追寻的过程,便是那可以令人生而无憾的宝物。
有生之年,得偿所愿。
画中世界,怪龙隐现。
小小男孩,四处追寻。
众人身影,仿佛曾见。
乌鸦振翅,眼珠游动。
飞蛾扑火,青花旋转。
列车出站,楼高危险。
瓷碗破碎,眼前一黑。
鲜血红艳,枝桠绿翠。
挂毯紫绣,鳞羽燃星。
痴人前行,不舍昼夜。
摇铃叩门,天光重开。
兽尾深潜,层层叠叠。
黄粱一梦,已历半生。
轮椅仍在,男孩又见。
不知谁人,泪流满面。
如果你和游戏中的他一样,也在为了一个遥不可及的梦忍受失败和孤独,那么祝愿你终有一天也能触碰到那个奇异而美丽的龙。